알렉도슨23 오버워치 2, 더 과거로의 여행?...출시 이전 버전 영웅 소환 검토 오버워치 출시 이전 버전 영웅 소환오버워치 2가 과거의 향수를 더욱 깊이 느낄 수 있는 클래식 이벤트를 준비 중인 것으로 보인다. 게임 디렉터 아론 켈러는 게임 출시 이전 버전의 오버워치를 경험할 수 있는 이벤트 가능성을 암시하며, 과거 바스티온의 방벽과 오리지널 원격 폭탄 궁극기를 되돌려 놓을 수 있음을 시사했다. 오버워치 2 6v6 모드 밸런스 조정뿐만 아니라, 오버워치 2 14시즌에 선보일 6v6 모드에 대해 큰 규모의 밸런스 조정을 예고했다. 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 초기 변경 사항을 공개하며, 라인하르트의 화염 강타 갯수가 줄어들며, 로드호그가 리워크 이전 상태로 돌아가며, 자리야의 방울 씌우기가 삭제될 것임을 언급했다. 또한 마우가나 라이프위버와 같은 장기 지속형 궁극기는 지속 시간이 .. 오버워치/뉴스 2024. 11. 14. 오버워치2 디렉터, '정켄슈타인의 실험실' 모드 밸런스 패치 예고 오버워치2 디렉터 아론 켈러는 소셜 미디어 X를 통해 '정켄슈타인의 실험실' 모드의 밸런스 패치를 예고했다. 켈러는 "정켄슈타인의 실험실 이벤트가 큰 인기를 끌고 있다! 출시 후 2주가 지난 지금도 여전히 일일 유저의 15% 해당 모드를 즐기고 있다. 이를 지원하기 위해 내일(30일) 소규모 밸런스 패치를 진행할 예정이니 재미있게 즐겨 달라"고 전했다. 또한 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 켈러의 게시글을 인용하며 "'정켄슈타인의 실험실' 패치와 더불어 내일 본 게임에 대한 소규모 밸런스 패치도 함께 진행될 것"이라고 밝혔다. 오버워치 2 할로윈 모드 ‘정켄슈타인의 실험실’ 인기 폭발, 팬들 “PvE 콘텐츠 부활 기대오버워치 2의 신규 할로윈 한정 모드 ‘정켄슈타인의 실험실’이 큰 인기를 끌며 유저들 .. 오버워치/뉴스 2024. 10. 29. 'D.Va, 솜브라 너프', 오버워치 2 영웅 밸런스 조정 예고 오버워치 2 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)은 14일 게재된 '디렉터의 관점'을 통해 돌격 영웅의 밸런스 조정에 대한 계획을 발표했다. 이번 조정은 12시즌 중반 패치에 포함될 예정이며, 돌격 영웅들의 과도한 생존력을 다룰 예정이다. 도슨은 "2.11.1 패치 이후 돌격 영웅들의 생존력이 크게 증가했고, 특히 D.Va와 같은 영웅들을 상대하기 어려워졌다"며, "이를 일부 조정해 돌격 역할의 방어 능력을 약간 되돌릴 계획"이라고 밝혔다. 이번 패치에서는 방어도의 효율과 돌격 영웅들이 보유한 방어 지속 능력에 대한 조정이 이루어질 것으로 보인다. 이와 함께 도슨은 특정 영웅 카운터의 효율성을 낮추는 실험도 진행 중이라고 언급했다. 예를 들어, 일부 돌격 영웅이 방어 능력을 사용할 때 광.. 오버워치/뉴스 2024. 9. 14. 블리자드, 오버워치 2 격돌 모드에 대한 향후 조정 방안 발표 오버워치 2 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)은 최근 플레이어들 사이에서 논란이 되고 있는 격돌(Clash)모드에 대한 입장을 밝히며, 향후 조정 방안에 대해 구체적인 계획을 공개했다. 12시즌에 추가된 격돌 모드는 빠른 속도와 지속적인 액션을 목표로 개발되었다. 도슨은 "다음 한타나 목표까지 가는 시간이 지루하지 않도록 하기 위해 제작 초기부터 노력했다"며, 초반 개발 과정에서 액션이 너무 과도하게 발생하여 거점의 활성화 상태를 파악하기 어려웠던 점을 개선했다고 설명했다. 또한, 출시 이후의 피드백을 바탕으로 마지막 거점(A 또는 E)을 세 구획으로 나눠 점령을 보다 용이하게 만들었다고 덧붙였다. 격돌 모드는 출시 이후 빠르게 변화해왔지만, 여전히 추가적인 조정이 필요하다고 도슨은 .. 오버워치/뉴스 2024. 9. 14. 약한 주노?, 블리자드 발빠르게 성능 향상! 블리자드는 24일 오버워치 2에 신규 핫픽스 패치를 적용해 소규모 영웅 밸런스 조정을 진행했다. 이번 패치는 시즌 12에서 새롭게 추가된 지원 영웅 주노가 출시 직후 약하다는 플레이어들의 비판을 받은 데 따른 조치다. 오버워치 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)은 "몇 가지 조정이 필요하다"고 밝힌 바 있다. Juno so far: Quite balanced and trending upwards. Still some things we want to look at feels wise, hopefully small changes out tomorrow.— Alec Dawson (@GW_Alec) August 22, 2024 " data-ke-type="html">HTML 삽입미리.. 오버워치/뉴스 2024. 8. 24. OW2, 6v6 모드 복귀 가능성 논의 중 오버워치 2의 게임 디렉터인 아론 켈러(Aaron Keller)가 최근 블로그를 통해 6v6 모드의 복귀 가능성을 직접 언급했다. 오버워치2는 6v6에서 5v5로 전환하면서 1개의 탱커 슬롯을 제거했으며, 이에 많은 팬들이 이전의 6v6 모드로 돌아가기를 희망해왔다. 이러한 요청에 따라 개발팀은 6v6의 가능성을 테스트하기 위한 일련의 이벤트를 준비 중이다. 오버워치 2에 6v6모드 돌아오나? 켈러는 블로그에서 6v6 모드를 다양한 방식으로 실험할 계획이라고 밝혔다. 이는 기존의 2-2-2 팀 구성뿐만 아니라, 세 명의 DPS가 포함된 6v6과 같은 새로운 형태의 구성도 포함될 수 있음을 시사한다. 하지만 이러한 테스트가 당장 이루어지지는 않을 것으로 보이며, 개발팀은 이제 막 이 문제를 논의하기 시작한.. 오버워치/뉴스 2024. 8. 9. OW2 개발팀, 마블 라이벌즈에 대한 생각 밝혀... 최근 스트리머들이 오버워치2 개발자들에게 마블 라이벌즈를 비롯한 다른 히어로 슈팅 게임들에 대한 의견을 물어보면서, 이들의 생각이 공개됐다. 히어로 슈팅 장르는 최근 경쟁이 치열해졌으며, 최근 CBT를 마친 마블 라이벌즈는 오버워치2를 제치고자 하고 있다. 또한 밸브(Valve)는 6v6 *MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 스타일의 FPS 게임을 개발 중이다. 공식 출시일을 기다리고 있는 마블 라이벌즈는 베타 테스트에서 오버워치2 플레이어들에게 큰 기대감을 불러일으켰다. 오버워치2 개발자들 역시 이 게임이 어떻게 발전할지 궁금해 하고 있다. 스트리머 Flats와 SVB가 진행한 팟캐스트에 출연한 게임 디렉터 아론 켈러(Aaron Keller)와 수석 영웅 디자이너 알렉 .. 오버워치/뉴스 2024. 8. 8. OW2, 새로운 실험 도입 발표: 영웅 밴, 맵 투표, 게임 내 토너먼트 검토 중 오버워치2 개발팀이 플레이어들에게 최고의 경험을 제공하기 위해 여러 새로운 실험을 도입할 예정이라고 발표했다. 이 새로운 실험에는 새로운 5대 5 모드(가령 돌격 2, 공격 1, 지원 2)를 비롯해 영웅 밴, 맵 투표, 게임 내 토너먼트를 추가하는 방안이 포함되어 있다. 영웅 밴은 과거 오버워치1 시절 리그와 경쟁전에 도입되었던 시스템으로, 유저가 직접 밴픽을 하는 것이 아닌 블리자드 측에서 밴픽을 적용하는 방식으로 진행되었다. 그러나 다양한 논란이 증폭되면서 3개월만에 종료된 이력이 있다. 하지만 지난 e스포츠 월드컵 2024 오버워치2 대회에서 영웅 밴 시스템이 도입되었고, 팬들로 부터 찬사를 받으며 이 시스템에 대한 도입 필요성이 커뮤니티를 중심으로 확산되고 있는 상황이다. 최근 오버워치2 스트리머.. 오버워치/뉴스 2024. 8. 6. OW2, 탱커 "가위-바위-보 싸움" 부담 완화 위한 대책 모색 중 오버워치2 스트리머 Flats와 svb가 주최한 팟캐스트 그룹 업에 출연한 오버워치 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 개발팀이 보다 더 즐겁고 재미있는 탱커 플레이를 도모하기 위해 카운터 스와핑(가위바위보 싸움)을 약화시키는 방안을 모색 중이라고 밝혔다. 카운터 스와핑은 오버워치 2 커뮤니티에서 늘 뜨거운 이슈였으며, 6v6 모드 복귀가 이 문제의 유일한 해결책으로 제시되기도 했다. 그러나 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 탱커를 플레이하려는 유저가 적어 대기 시간이 급격히 증가할 수 있기 때문에 6v6 모드 복귀에 대해 신중한 입장을 보여왔다. 이에 알렉 도슨은 5v5 모드에서 카운터 스와핑을 줄이기 위해 내부적으로 몇 가지 대안을 테스트해봤지만 문제 해결이 쉽지 않았다고 설명했다. "탱커만 카운터 스와.. 오버워치/뉴스 2024. 8. 5. OW2 새로운 변화 예고:역할제한, 하드카운터제한, 영웅밴, 토너먼트 모드 등 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러와 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨이 그룹 업(Group Up) 팟캐스트에 출연해 현재 내부적으로 준비 중인 오버워치2의 진행 상황을 공유했다. 7v7 모드 아론 켈러는 오버워치1 개발 초기 단계에서 7v7 모드를 테스트한 적이 있다고 언급하며, 현재 5v5 모드에서 발생하는 문제의 일부 해결하거나 6v6 모드의 단점을 보완하는 데 도움이 될 여지가 있다면 7v7 모드를 다시 시도해 볼 만한 가치가 있다고 전했다. 그러나 그는 이 모드가 당시 너무 혼란스럽게 보인다는 이유로 진지하게 고려되지 않았으며, 지금도 작업 검토 순위에서 후순위에 있다고 덧붙였다. 역할 제한 시스템 도입 아론 켈러는 역할 제한 시스템이 실제로 적용될 가능성을 언급하며, 현재 공개 대기열 버전과는 달리.. 오버워치/뉴스 2024. 8. 3. OW2 11시즌 긴급 핫픽스 패치, '탱커 생존' 밸런스 찾다! 오버워치 2의 11시즌 긴급 핫픽스 패치가 7월 13일(토) 라이브 서버에 적용되었다. 이번 패치는 지난 7월 10일(수)에 진행된 미드시즌 패치 이후 발생한 각종 버그 수정과 함께 일부 영웅에 대한 밸런스 조정을 포함하고 있다. 오버워치 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 소셜미디어 X를 통해 "핫픽스가 현재 라이브서버에 적용되어 2.11.1에서 확인된 몇 가지 예외적인 부분을 수정했습니다"라고 공지했다. 그는 이어 "시즌 9 이전과 이후의 탱커 생존성에 대한 중간 지점을 찾는 목표를 달성했습니다"라며, 미드시즌 패치를 통한 대담한 변화의 세부 요소와 장기적인 효과를 계속 살펴보고 있으며, 안정화를 거쳐 다음 주부터는 패치의 영향력을 좀 더 깊이 알게 될 것이라고 설명했다. 오버워치 2 디렉터 아론 켈러.. 오버워치/뉴스 2024. 7. 13. OW2 밸런스 팀 "탱커 중심, 대담한 패치 될 것", 11시즌 미드 시즌 패치 10일 적용 오버워치2의 11시즌 미드 시즌 밸런스 패치가 10일(수) 라이브 서버에 적용된다. 오버워치 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 소셜미디어 X를 통해 "이번 미드 시즌 밸런스 패치는 평소보다 조금 빠르게 진행되며, 밸런스 팀이 대담하게 변경할 예정"이라고 밝혔다. 이번 패치는 탱커를 중심으로 밸런스 조정이 이루어지며, 일부 상위 영웅들에 대한 너프도 포함된다. 도슨은 "이런 큰 변화가 수반되는 패치의 경우 게임 플레이에 문제가 발생할 수 있으므로 더 빠르고 신속하게 대응할 예정"이라고 덧붙였다. 한편, 도슨은 지난 6월 초에 윈스턴과 라인하르트의 밸런스 변경 사항을 예고한 바 있다. 그는 라인하르트의 더욱 강력해진 돌진 능력과 윈스턴의 궁극기 및 보조 발사에 대한 개선이 있을 것이라고 밝혔다. 이번 패치를 .. 오버워치/뉴스 2024. 7. 9. OW2 살맛나는 탱커 플레이를 위해 솜브라&아나 CC기 너프한다 오버워치2 개발팀은 탱커에게 군중 제어기(CC) 효과를 제한하기 위해 솜브라와 아나와 같은 영웅의 너프방안을 검토중이다. 솜브라의 해킹을 비롯해 아나의 수면총과 생체 수류탄, 메이의 빙벽과 같은 특정 영웅들의 능력은 탱커 플레이어들에게 고통을 유발시키는 요소중 하나일 것이다. 이런 탱커를 구제하기 위해 블리자드는 오버워치2로 넘어오면서 군중 제어기를 제한하고 탱커에게 미치는 영향들에 대해 너프를 감행했지만, 개발자들은 아직 갈길이 더 남아있는 상태라고 밝혔다. 오버워치2 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 오버워치 콘텐츠 제작자 Spilo와의 인터뷰에서 탱커가 일부 군중 제어기를 견딜 수 있도록 버프 될 수 있다고 언급하면서 솜브라와 아나를 가리켜 너프가 진행될 것이라고 밝혔다. “우리가 자주 논쟁하는 내용.. 오버워치/뉴스 2024. 6. 28. OW2 라인하르트 "돌진피해 300으로 상향"...대부분의 영웅 처치될 것 오버워치 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 오버워치 콘텐츠 제작자 Spilo와의 인터뷰를 통해 라인하르트와 윈스턴이 가까운 시일내에 패치를 통해 버프 받을 예정이라고 밝혔다. 라인하르트는 오랜 시간동안 팬들에게 사랑을 받아온 영웅중 한명인데, 9시즌 대격변 패치이후 그 유용성에 의문이 제기되었다. 심지어 라인하르트를 메인으로 플레이하는 LhCludy 조차도 젠야타의 상승세로 인해 "플레이 불가" 라고 평가할 정도였다. 9시즌 라인하르트 모스트, "더 이상 플레이 못해먹겠다!" 한탄...오버워치 2에서 라인하르트를 모스트로 하는 로니 티이호넨(LhCludy)는 9시즌 젠야타가 주요 메타로 급부상 하면서 이젠 탱커로 플레이 할 수 없는 지경이 되었다며 쓴소리를 내뱉었다. 2023 오버워overwatch-kor.. 오버워치/뉴스 2024. 6. 27. 오버워치 영웅 디자이너 알렉 도슨, 팬들과 Q&A 시간 갖는다 오버워치 수석 게임플레이 디자이너 알렉 도슨이 팬들과 Q&A 시간을 갖는다. IT'S HAPPENING:FULL juicy Q&A with Lead Gameplay Designer ALEC DAWSON, live on Twitch this Wednesday (will have time posted ASAP)...Lots of question on balance, S11, hero design, gameplay, and much more. See y'all there! pic.twitter.com/7Cnnll2Pip— Spilo (@Coach_Spilo) June 24, 2024 " data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스 한국시간으로 6월 .. 오버워치/뉴스 2024. 6. 25. 오버워치 2 개발팀, 라이프위버 대대적 변경 예고 오버워치2 개발팀은 지원영웅 라이프위버의 공격력과 연꽃단상 등 몇 가지 중요한 변경을 예고했다. 출시 초기부터 논란이 많았던 라이프위버는 강력한 치유력과 독특한 유틸리티로 메르시의 강력한 대안으로 오버워치2 메타에 정착했지만 아직 일부 영역에서는 부족한 영웅으로 인식되고 있다. 먼저 딜과 힐 사이 전환이 다소 투박하며 연꽃단상은 아군이 아닌 자신만을 위해 사용되는 빈도가 높다는 문제점을 갖고있다. 개발팀 역시 이 사실을 인지하고 있으며, 내부적인 테스트를 통해 향후 업그레이드가 될 수 있음을 시사했다. 공격적이지 못한 라이프위버의 "수동성"에 대해 질문을 받은 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 "우리는 현재(실제로는 이번주) 이 부분에 대해 논의 중이고, 한동안 진행해 온 논의 중 하나는 치유와 공격 전환.. 오버워치/뉴스 2024. 5. 26. 오버워치2 개발팀, 캐서디 '맥크리' 시절 섬광탄 되돌려 놓는다! 오버워치2 개발팀이 오랜동안 리워크 예고를 해온 영웅 캐서디에 대해 몇 가지 중요한 리워크 정보를 공개했다. 이전에 맥크리로 알려졌던 캐서디의 인기는 예전만큼 미치지 못하고 있는데, 그 주된 이유는 강력한 군중 제어기였던 섬광탄이 제거되고 지금의 자력 수류탄으로 대체되면서 플레이 재미가 반감되었기 때문이다. 리드 영웅 디자이너 알렉 도슨은 재미를 잃은 캐서디에 대해 "이제 자력 수류탄을 예전 섬광탄처럼 작동하게 만들어 캐서디의 본 모습을 되돌려 놓을 것" 라고 밝혔다. 그는 이어 "자력 수류탄을 목표물에 직접 조준하지 않더라도 목표물의 속도를 늦추고 방해하기 때문에 우리는 이러한 키트가 캐서디에게 훨씬 더 잘 어울린다고 생각하며, 지금의 자력 수류탄에 대한 실망감을 해소시킬 수 있다고 생각한다. 조만간 .. 오버워치/뉴스 2024. 5. 25. 오버워치2 개발팀, '벤처 뜬금 버프'...유연한 플레이 기대! 오버워치2 10시즌 신규 공격영웅 벤처가 뜬금 버프를 받았다. 오버워치 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨은 22일(수) 쇼셜미디어 X를 통해 소규모 패치소식을 공유하면서, 이번 패치로 벤처의 드릴 돌진 사용에 더 많은 유연성이 부여되었고 전체적으로 좀 더 유연한 플레이가 될 수 있기를 바란다고 밝혔다. 또한 그는 지난 15일(수) 방어구 및 탱커 변경 사항들이 포함된 미드시즌 패치에 대해 모니터링을 하고 있고, 현재까지 일부 탱커(오리사, 마우가)를 제외한 대부분의 탱커들의 생존력이 증가했다고 밝혔다. 22일 라이브서버에 적용된 패치내역은 아래와 같다. ■ 벤처드릴 돌진(Drill Dash):이제 능력을 사용할 때 재사용 대기시간이 시작된다.지하에서 사용 시 더 이상 재사용 대기시간이 절반으로 감소하지 .. 오버워치/뉴스 2024. 5. 22. 오버워치2 9시즌 미드시즌 패치..."어려움을 겪는 영웅 돕기 위한것" 오버워치2 9시즌 미드시즌 영웅 밸런스 패치가 13일(수) 라이브 서버에 업데이트 되었다. 오버워치 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨은 패치 직후 쇼셜미디어 X를 통해 이번 패치에 대한 입장을 밝혔다. 그는 이번 패치에 대해 "9시즌 대격변 패치로 어려움을 겪고 있는 영웅들을 돕고 특정 능력을 강화시켜 보다 영웅들이 보다 잘 헤쳐나갈 수 있도록 하는데 중점을 두었다." 라고 밝혔다. 오버워치2, 9시즌 미드시즌 영웅 밸런스 패치 - 2024.03.13 오버워치2 9시즌 미드시즌 영웅 밸런스 패치 노트 - 2024.03.13 영웅 업데이트 역할 지속 능력 업데이트 : - 공격 역할 지속 능력에 적용되는 치유 감소량 하향 20% → 15% #개발자의견 : 투사체가 적의 overwatch-kor.tistory.c.. 오버워치/뉴스 2024. 3. 13. OW2 개발팀, "발사체 및 체력 증가로 어려움 겪는 영웅 조정하고 싶었다"...패치목적 밝혀 한국시간으로 22일(목) 영웅 밸런스 패치가 라이브 서버에 적용되었다. 이번 패치와 관련해 오버워치 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)은 쇼셜미디어 X를 통해 "9시즌 대격변 패치를 통해 일부 영웅의 발사체 크기 및 체력 증가로 어려움을 겪고 있는 몇몇 영웅을 조정하고 싶었습니다." 라며 패치의 목적을 밝혔다. 그는 이어 "이번 패치는 일반적으로 시즌 시작이나 시즌 중반에 진행되는 대규모 패치와는 다르게 가볍게 접근해서 진행된 패치입니다. 9시즌이 계속 발전할 수 있도록 하고 싶습니다." 라고 언급했다. 개발팀은 유저의 피드백과 모니터링을 통해 영웅 밸런스를 위한 핫픽스를 지금과 같은 소규모 방식으로 업데이트 할 것으로 보인다. 관련 뉴스 오버워치2 9시즌 리테일 패치노트 - 2024... 오버워치/뉴스 2024. 2. 22. 마우가, 가혹한 수준 "너프" 확정! 오버워치 영웅 선임 디자이너 알렉 도슨은 소셜미디어 X를 통해 마우가 너프 소식을 알렸다. 그는 "생존능력, 탄약 너프를 비롯해 너프가 필요한 부분에 대해서 가혹한 수준으로 너프가 진행될 수 있습니다." 라고 밝혔다. 이어 개발팀이 홀리데이 휴가직전 시도했던 마우가 너프 핫픽스가 기술적인 문제로 실패, 결국 이를 해결하지 못한 채 홀리데이 휴가를 떠났고 마우가는 여전히 강력함을 유지하고 있었던 것. 휴가를 마치고 복귀한 개발팀은 지난번에 실패한 너프 핫픽스와 이번에 예고한 너프까지 더해져 가혹함이 느껴질 만큼의 강력한 너프가 다음주에 라이브서버에 적용될 것으로 보인다. 관련 뉴스 OW2 최초의 'PAY TO WIN' 영웅 마우가!? 신규 돌격 영웅 마우가는 상당한 버프를 받고 8시즌을 통해 공식 출시되었.. 오버워치/뉴스 2024. 1. 6. 마우가,추가 밸런스 패치 후 차주 경쟁전 투입 오버워치 영웅 선임 디자이너 알렉 도슨은 소셜미디어 X를 통해 최근 조정된 마우가 밸런스 패치를 통해 포지셔닝이 보다 명확해졌다고 언급하면서, 다음주 경쟁전 투입 전까지 추가적인 조정이 있을 것이라고 밝혔다. 이어 현재 개발팀은 지난 패치에서 너프된 화염기관포의 적을 불태울 수 있는 발사횟수를 다시 롤백(15→10으로 변경)시키고, 생존력을 더욱 향상시킬 것이라고 밝혔다. 추가 패치를 마친 마우가는 한국시간으로 20일(수) 라이브서버에 업데이트 될 예정이다. 관련뉴스 마우가 스킬, 제대로 알고 사용하자! 활용팁 소개 마우가는 상당히 다재다능한 탱커로 원거리에서 적에게 주는 데미지도 강하지만 근접했을 때 가장 파괴적인 모습을 보여준다. 지난 11월 2023 블리즈컨에 처음 소개된 이후 8시즌에 공식 출시된.. 오버워치/뉴스 2023. 12. 16. 오버워치2, 레딧 AMA 주요소식 (리퍼 리워크 / VFX 문제) 혼란을 주는 비주얼 이펙트(VFX) 수정중 오버워치 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨은 13일(수) 레딧에서 진행된 유저와의 '질의응답' 를 통해 개발팀이 '나노(Nano)'와 '버닝(Burning)'과 같이 착란을 일으키는 특정 비주얼 이펙트(VFX) 문제를 해결중이라고 밝혔다. 덧붙여 신규 돌격 영웅 마우가의 스킬에 대한 비주얼 이펙트도 함께 수정 작업중이라고 밝혔다. 리워크 범주에 '리퍼'도 포함 개발자 테스 레이만은 개발팀이 현재까지 리워크를 계획하고 있는 영웅중에 리퍼도 포함되어 있다고 밝혔는데, 키트의 "현대화"를 목표로 하고 있으며 우클릭 버튼에 보조사격같은 새로운 능력을 부여할 가능성에 대해 언급했다. 오버워치/뉴스 2023. 12. 13. 이전 1 다음