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OW2 개발팀, "발사체 및 체력 증가로 어려움 겪는 영웅 조정하고 싶었다"...패치목적 밝혀

플레이아레나-오버워치 2024. 2. 22.

 

한국시간으로 22() 영웅 밸런스 패치가 라이브 서버에 적용되었다.

 

이번 패치와 관련해 오버워치 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)은 쇼셜미디어 X 통해 "9시즌 대격변 패치를 통해 일부 영웅의 발사체 크기 체력 증가로 어려움을 겪고 있는 몇몇 영웅을 조정하고 싶었습니다." 라며 패치의 목적을 밝혔다.

 

그는 이어 "이번 패치는 일반적으로 시즌 시작이나 시즌 중반에 진행되는 대규모 패치와는 다르게 가볍게 접근해서 진행된 패치입니다. 9시즌이 계속 발전할 있도록 하고 싶습니다." 라고 언급했다.

 

개발팀은 유저의 피드백과 모니터링을 통해 영웅 밸런스를 위한 핫픽스를 지금과 같은 소규모 방식으로 업데이트 것으로 보인다.

 

 

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