불공정한 스폰 이점이 있는 일부 맵이 수정될 것으로 보인다.
얼마전 오버워치2 전문가이자 콘텐츠 제작자인 Marblr은 다양한 전장 연구를 통해 리스폰 생성 매커니즘 영상을 공개한 바 있었다.
각 맵마다 스폰 생성 지점을 분석한 이 영상에서 대칭구조 맵인 남극 반도에 대한 문제점을 집중 조명했는데, 특히 연구소 스테이지의 경우 한 팀내에 팀원간 스폰 포인트 거리가 최대 6.33m 차이가 나며, 이를 시간으로 환산하면 1.15초 차이가 난다.
연구소 스테이지에는 실제로 12개의 스폰 포인트가 있는데, 그 중 절반이 훨씬 더 앞쪽에 포진되어 있어 어떤 스폰 포인트에서 생성되느냐에 따라 경기에 영향을 줄 수 밖에 없는 문제점을 갖고 있었다.
이 같은 문제점을 주제로 상위 500위 탱커 메인이자 스트리머인 Flat는 오버워치2 시스템 디자이너 개빈 윈터(Gavin Winter)를 방송에 초대해 이야기를 나누었고, 개빈은 이 불공정한 스폰 이점에 대해 곧 수정조치 될 것이라고 밝혔다.
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