오버워치/패치58 오버워치2 패치 노트-2025.05.15 (스타디움) 핫픽스 밸런스 업데이트이번 패치는 게임 밸런스 조정을 위한 핫픽스입니다. 2025년 5월 6일자 패치의 리플레이 코드는 여전히 유효합니다. 스타디움 모드 업데이트현상금현상금 최대치 증가: 2,000 → 3,000개발자 코멘트: 현상금 시스템은 역전 메커니즘으로 설계되었습니다. 현재의 최대치는 이 기능의 잠재력을 충분히 발휘하기엔 낮다고 판단해 상향 조정했습니다. 무기고1라운드, 3라운드 쇼핑 시간: 100초 → 75초2라운드 쇼핑 시간: 75초 → 60초개발자 코멘트: 초반 라운드에서는 구매 시간이 지나치게 길다고 판단했습니다. 게임이 진행되며 아이템을 판매하거나 대응 빌드를 구성하는 후반에 시간이 더 필요하기 때문에, 초기 라운드의 상점 시간을 줄였습니다. 돌격영웅 자리야딜 및 힐로 인한 수입 감소:.. 오버워치/패치 2025. 5. 16. 오버워치2 패치 노트-2025.05.08 (스타디움) 핫픽스 밸런스 업데이트이번 업데이트는 게임 밸런스를 조정하는 핫픽스입니다. 2025년 5월 6일 패치의 리플레이 코드 사용은 여전히 가능합니다. 스타디움 모드 업데이트돌격 영웅D.Va개발자 코멘트: D.Va는 자리야처럼 빔 기반 영웅들과의 전투에서 방어 수단이 덜 효과적이라 고전하고 있습니다. 이에 따라 방어 매트릭스 관련 파워 및 아이템과의 시너지를 추가하고, 해당 수단을 중심으로 한 빌드들의 유연성과 팀 전투 기여도를 높이기 위해 일부 능력을 강화했습니다.대응책 – 파워 방어 매트릭스로 피해를 차단해야 하는 기준을 150 → 100으로 감소.마스터마인드의 완화기 – 기술 희귀 영웅 아이템피해 차단 조건을 300 → 200으로 감소.능력치 증폭 – 파워매트릭스 회복률 100% → 125%로 증가.초광.. 오버워치/패치 2025. 5. 9. 오버워치2 패치 노트-2025.5.01...스타디움 오버워치 2 리테일 패치 노트 – 2025년 5월 1일 핫픽스 밸런스 업데이트이전(4월 22일) 패치 리플레이 코드는 여전히 사용 가능개발자 코멘트: 이번 업데이트에서는 일부 강력한 파워 및 아이템을 조정하고, 스타디움 모드에서 바람직하지 않은 플레이 경험을 초래하는 요소들을 손봤습니다. 또한, 여러 영웅들의 공격 및 힐링에 따른 스타디움 재화 획득량도 조정했습니다. 앞으로는 활용도가 낮은 파워 및 아이템들의 성능을 상향하는 업데이트도 검토할 예정입니다. 돌격영웅D.Va나노 콜라™ 탄산 – 생존 특급 아이템생명력 감소: 50 → 25최대 체력 증가량 감소: 25% → 5%나노 부스트 지속 시간 감소: 8초 → 4초부산 블라스터 – 기술 특급 아이템더 이상 궁극기 충전을 생성하지 않음개발자 코멘트: '나.. 오버워치/패치 2025. 5. 2. 오버워치2 패치 노트-2025.4.28 오버워치 2 리테일 패치 노트 – 2025년 4월 28일 핫픽스 밸런스 업데이트이번 업데이트는 영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 4월 22일 패치의 리플레이 코드는 여전히 유효합니다. 영웅 업데이트공격영웅프레야 (Freja)재빠른 돌진(LShift) : 쿨다운: 4.5초 → 3.5초로 감소상승기류(E) : 12초 → 10초로 감소개발자 코멘트: 이전 패치 노트에 언급된 밸런스 변경 사항이 실제 게임에 적용되지 않았었습니다. 이번 핫픽스를 통해 해당 변경 사항이 실제로 적용됩니다. 버그 수정일반샷건 같은 산탄형 무기에서 갑옷이 탄환당 피해량을 줄이지 않던 문제 수정스타디움 모드 경기 종료 시, 경기 진행에 따른 배틀패스 경험치가 요약 화면에 표시되지 않던 문제 수정 오버워치/패치 2025. 4. 29. 오버워치2 패치 노트-2025.4.26...스타디움 오버워치 2 리테일 패치 노트 – 2025년 4월 25일핫픽스 밸런스 업데이트이번 업데이트는 영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 4월 22일 패치 이후 생성된 리플레이 코드는 여전히 유효합니다. 영웅 밸런스 업데이트공격프레야 (Freja)재빠른 돌진 (Quick Dash) : 재사용 대기시간: 4.5초 → 3.5초로 감소상승기류 (Updraft) : 재사용 대기시간 : 12초 → 10초로 감소 스타디움 모드 업데이트탱커D.Va생존 아이템 – 주인공 보정(희귀)빔 피해 감소율: 30% → 65%로 증가개발자 코멘트: 모든 영웅이 자신을 카운터하는 상대에게 대처할 수 있기를 바라는 마음에서, 자리야의 빔 피해에 대한 D.Va의 저항력을 강화했습니다. 공격캐서디피해 및 치유로 획득하는 재화 비율: 50% →.. 오버워치/패치 2025. 4. 26. 오버워치2 패치 노트-2025.4.24 오버워치 2 패치 노트 – 2025년 4월 24일핫픽스 버그 수정 업데이트최근 발견된 버그 수정 핫픽스입니다. 2025년 4월 23일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다. 버그 수정영웅D.Va스타디움에서 조종사 D.Va가 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 겐지스타디움에서 어둠의 건틀릿, 급습자 광학 탐지경 또는 숨겨진 칼날 사용 시 용검의 피해량이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다. 로드호그울분 특전 사용 후 숨 돌리기와 관련된 문제를 수정했습니다. 시그마시그마가 공중 부양 특전으로 올곧이 떠 있을 수 있던 문제를 수정했습니다. 젠야타젠야타가 승천 특전으로 올곧이 떠 있을 수 있던 문제를 수정했습니다. 임무저항 PvE 임무에서 UI가 불분명하여 임무를 따라 진행하기 어려웠던 문제를 수정했.. 오버워치/패치 2025. 4. 26. 오버워치2 밸런스 패치 노트-2025.4.23 오버워치 2 밸런스 패치 노트 – 2025년 4월 23일영웅 밸런스 패치돌격D.Va토끼 짓밟기:비상 탈출 슈트와 결합되었습니다.토끼 파워:신규 보조 특전입니다.비상 탈출 후 일시적으로 75의 추가 생명력을 얻고, 메카 호출의 피해 반경이 50% 증가합니다.확장 부스터:신규 보조 특전입니다.부스터가 적에게 적중하면 지속 시간이 0.5초 증가합니다. 해저드즉각 베기:덤벼들기의 베기 공격 피해가 30%에서 50%로 증가합니다. 오리사개량형 융합 기관포:공격력이 13에서 14로 증가했습니다.방어 강화:해킹의 기술 차단 효과가 기술 사용을 방해하는 것을 막습니다.열 방산기:헤드샷당 열기 감소량이 33% 증가합니다.개발자의 의견: 오리사는 다른 돌격 영웅에 비해 부진한 모습을 보여 왔습니다. 생존력을 강화하지 않고.. 오버워치/패치 2025. 4. 23. 오버워치2 패치 노트-2025.4.9...완전히 평범한워치 완전히 평범한워치 패치 노트 - 2025년 4월 9일 블리자드는 2025년 4월 8일자로 핫픽스 밸런스 조정 업데이트를 적용했다. 이번 패치는 일부 영웅의 성능 조정을 포함하며, 4월 1일 패치에서 생성된 리플레이 코드는 여전히 사용 가능하다. 완전히 평범한워치 모드 변경 사항※ 아래 변경 사항은 "완전히 평범한워치" 게임 모드에만 적용됩니다. 탱커레킹볼기본 체력: 425 → 350 감소구르기 충돌 시 획득하는 추가 체력: 25 → 20 감소 공격에코점착 폭탄발사 속도: 30% 감소폭발 피해: 14 → 12 감소 이번 핫픽스는 완전히 평범한워치 모드의 전투 밸런스를 다듬기 위한 조정으로, 일반 게임 모드에는 영향을 주지 않습니다. 오버워치/패치 2025. 4. 9. 오버워치2 패치 노트-2025.4.2...완전 노멀워치(만우절 패치) 완전 노멀워치의 완전히 멀쩡한 패치 노트 - 2025년 4월 2일 아주 멀쩡한 영웅 업데이트개발팀의 모 팀원이 회의에서 특전이라는 말이 나올 때마다 "특전!"이라고 소리를 질러대는 문제를 해결하는 동안 특전이 비활성화됩니다. 돌격D.Va개발자의 의견: 메카 부대가 귀신 옴닉과의 힘겨운 싸움 때문에 좀 쪼들리고 있습니다. 재료와 물자를 아낄 새로운 디자인을 실험 중이라네요. 메카 크기가 50% 감소합니다.메카 기본 생명력이 375에서 25로 감소했습니다.메카 방어도는 그대로 유지됩니다.조종사인 D.Va 크기가 50% 감소했습니다.조종사의 기본 생명력이 175에서 25로 감소했습니다. 융합포:발사 속도가 100% 증가했습니다.피해가 50% 감소했습니다. 광선총:발사 속도가 100% 증가했습니다.재장전 속도가.. 오버워치/패치 2025. 4. 2. 오버워치2 패치 노트-2025.3.26 오버워치 2 패치 노트 – 2025년 3월 26일핫픽스 밸런스 업데이트영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 3월 19일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다. 영웅 업데이트밸런스 변경 사항은 5대5와 6대6 게임 모드에 모두 적용됩니다. 돌격마우가터질 듯한 심장:이제 아군에게 피해 감소 효과가 제공되지 않습니다. 케이지 혈투:궁극기 비용이 8% 증가했습니다.방벽 내구도가 1500에서 1200으로 감소했습니다. 광전사(지속 능력):추가 생명력 전환율이 50%에서 40%로 감소했습니다. 로드호그숨 돌리기:최대 치유량이 400에서 450으로 증가했습니다. 돼재앙:궁극기 비용이 12% 감소합니다. 윈스턴원시의 분노:궁극기 비용이 10% 증가했습니다. 자리야에너지:초당 감소율이 2초에서 2.5초로 .. 오버워치/패치 2025. 3. 26. 오버워치2 패치 노트-2025.3.19...특전 패치 오버워치 2 패치 노트 – 2025년 3월 19일오버워치 2 x 르세라핌오버워치 2 x 르세라핌이 화끈한 에너지, 멋진 무대 매너, 대담하고 아름다운 모습과 함께 새로운 콜라보로 다시 돌아옵니다. RGB 효과로 전장을 밝히는 애쉬의 다이너마이트 등, 생동감 넘치는 색상과 눈에 띄는 디테일을 자랑하는 5개의 신규 전설 스킨이 포함되어 있는 이 컬렉션을 확인해 보세요. 오버워치 2와 르세라핌 팬이라면 절대 놓쳐서는 안 됩니다. 게임 내 도전 과제를 완료하여 전설 폭시 제임스 정크랫 스킨을 비롯한 무료 꾸미기 아이템을 획득하세요. 오버워치 2 클래식 - GOATS오버워치 클래식: GOATS에서 역사를 경험하세요. 팀워크, 유지력, 전략이 주름잡는 모드입니다. 이 상징적인 메타는 경쟁전의 한 시대 전체를 정의했.. 오버워치/패치 2025. 3. 19. 오버워치2 패치 노트-2025.3.5 오버워치 2 패치 노트 – 2025년 3월 5일 버그 수정 업데이트버그 수정 패치이며 영웅 업데이트 사항은 없습니다. 지난 패치에 도입된 게임 내 리플레이 코드와 하이라이트는 제거되었습니다. 버그 수정일반다른 영웅 아이템에 은하계 무기 색이 적용되던 문제를 수정했습니다.무기 스킨 메뉴에서 애쉬의 기본 무기 스킨이 사라지던 문제를 수정했습니다.게임으로 전환하기 전에 전리품 상자를 열고 있던 경우, 전리품 상자 화면에 멈춰 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다. 오버워치/패치 2025. 3. 5. 오버워치2 패치 노트-2025.2.25...특전패치 오버워치 2 리테일 패치 노트 – 2025년 2월 25일 핫픽스 버그 수정 업데이트이번 업데이트는 최근 발견된 버그를 수정하기 위한 핫픽스입니다.2025년 1월 21일 패치의 리플레이 코드 사용은 여전히 가능합니다. 버그 수정아나 '인간사냥꾼' 특전이 방어강화 상태의 오리사에게 치명타를 가할 수 있었던 버그 수정. 바스티온 '린드홀름 폭약물' 특전에서 직격 피해가 궁극기 충전을 제공하지 않는 문제 수정. 정커퀸 '맹렬한 포식' 특전이 첫 번째 적에게만 생명력 흡수 효과를 적용하는 문제 수정. 주노 '마스터 블라스터' 특전이 방어강화 상태의 오리사에게 치명타를 가할 수 있었던 버그 수정. 소전'이중 추진기' 특전이 추가적인 (세 번째) 슬라이드를 허용했던 버그 수정. 시메트라 완전 난장판 아케이드 모드에서.. 오버워치/패치 2025. 2. 26. 오버워치2 패치 노트-2025.2.18...15시즌 명예와 영광 오버워치 2 리테일 패치 노트 – 2025년 2월 18일 15시즌 : 명예와 영광오버워치2 15시즌에서는 ‘특전(Perks)’ 시스템이 도입되어 전투 중 영웅을 강화하는 새로운 전략적 선택이 가능해졌다. 또한 2025 경쟁 연도가 시작되며 ‘은하계 무기’ 스킨과 특별한 무기 장식등 다양한 보상이 추가된다. 주간 도전 과제가 포함된 ‘특전 등장 이벤트’에서는 비 오는 날 메르시 스킨과 전설 전리품 상자등 다양한 보상을 획득할 수 있다. 이번 시즌을 통해 신화 비휴 젠야타 스킨을 포함한 흥미로운 콘텐츠가 추가될 예정이다. 신화 스킨 – 비휴 젠야타신화 등급인 비휴 젠야타 스킨은 금룡(黃龍) 비휴(Pixiu)에서 영감을 받아 신성한 분위기를 연출하며, 4단계에 걸친 성장 시스템을 갖추고 있다. 테마별.. 오버워치/패치 2025. 2. 19. 오버워치2 패치 노트-2025.2.10 (부활메타) 핫픽스 밸런스 업데이트영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 2월 5일 패치부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다. 버그 수정영웅아나 (오버워치 클래식 - 부활 메타) :아나의 수면총 지속 시간이 이제 모든 영웅에게 6초로 적용되며 돌격 영웅에게 지속 시간이 감소하지 않습니다. 바스티온 (오버워치 클래식 - 부활 메타) :게임 모드에 바스티온의 철갑 지속 능력 장비를 추가했습니다. D.Va (오버워치 클래식 - 부활 메타) :이제 D.Va의 부스터가 기본 발사를 눌렀을 때 취소되지 않습니다. 루시우 (오버워치 클래식 - 부활 메타) :루시우가 벽을 타던 중 점프하면 제대로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다. 메르시 (오버워치 클래식 - 부활 메타) :메르시가 발키리 상태일 때 카두세우스 지팡.. 오버워치/패치 2025. 2. 16. 오버워치2 패치 노트-2025.2.7...'부활메타' 둠피스트 핫픽스 밸런스 업데이트이번 업데이트는 영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 2월 4일 패치의 리플레이 코드는 여전히 사용할 수 있습니다. 버그 수정영웅둠피스트 - 오버워치 클래식 (부활 메타)지진 강타: 지면 판정 및 충격파 히트박스를 기존 값으로 조정.라이징 어퍼컷: 공중 체공 시간이 원래 값으로 조정됨. 또한, 공중 조작 불가능 시간이 0.6초에서 원래의 3초로 변경됨.파멸의 일격: 이제 지진 강타 및 어퍼컷을 취소할 수 없음.로켓 펀치: 이제 지진 강타 및 어퍼컷을 취소할 수 없음.개발자 코멘트 : 둠피스트의 밸런스를 2017년 9월 당시의 오리지널 상태와 더욱 유사하게 조정하기 위해 여러 변경 사항을 적용했습니다. 다음 주에는 추가적인 버그 수정 업데이트를 진행할 예정이며, 보고된 문제들을 지속적.. 오버워치/패치 2025. 2. 8. 오버워치2 패치 노트-2025.2.6 핫픽스 밸런스 업데이트이번 업데이트는 영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 2월 4일 패치의 리플레이 코드 는 여전히 사용할 수 있습니다. 버그 수정영웅메르시수호천사 : 발키리 사용 시 속도와 사거리가 증가하도록 조정됨.부활 : 시전 시간이 개선됨.개발자 코멘트 : 메르시의 능력을 2017년 당시의 원래 느낌에 가깝게 조정하는 일부 변경 사항을 적용했습니다. 또한, 다음 패치에서는 둠피스트 관련 업데이트를 계획하고 있습니다. 오버워치/패치 2025. 2. 7. 오버워치2 패치 노트-2025.2.5 버그 수정 패치버그 수정 패치이며 영웅 업데이트 사항은 없습니다. 지난 패치에 도입된 게임 내 리플레이 코드와 하이라이트는 제거되었습니다. DirectX 12 도입이제 오버워치 2에서 DirectX 12를 지원한다는 기쁜 소식을 전해 드립니다. 처음으로 오버워치 2가 다중 그래픽 API를 지원하게 됩니다. 이 업데이트는 플레이어 여러분께 최신 기술과 개선 사항을 선보이려는 저희의 지속적인 노력의 일환입니다. DirectX 12의 도입은 뜻 깊은 진전이지만, DirectX 11는 여전히 주요 API로 사용되며 앞으로도 계속 지원될 것입니다. 이번 업데이트는 DirectX 12와 함께하는 여정의 시작을 의미하며, 이 기술의 잠재력을 파악하여 오버워치 2 경험을 더욱 향상하고자 노력하고 있습니다. 저희 목표는.. 오버워치/패치 2025. 2. 7. 오버워치2 패치 노트-2025.1.28 핫픽스 기능 업데이트기능 핫픽스입니다. 2025년 1월 22일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다. 신규 플레이어오버워치 2 신규 플레이어는 처음 5회의 빠른 대전 경기에서 인공지능 상대를 만나게 됩니다.신규 플레이어는 이제 빠른 대전 - 자유가 아닌 빠른 대전 - 역할 고정을 이용할 수 있습니다.다른 모든 모드를 해제하는 데 필요한 경기 횟수가 총 10회에서 5회로 감소했습니다.신규 계정 플레이어 중 숙련된 실력을 보여주는 플레이어는 즉시 상위 MMR로 배정될 수 있습니다. 이미 여러 경기를 플레이한 전적이 있는 숙련자 계정에는 이 신속한 MMR 조정 메커니즘이 적용되지 않습니다.개발자의 의견: 저희 개발팀은 순수한 신규 플레이어가 대전 상대 찾기 도중 간혹 부계정을 생성한 플레이어를.. 오버워치/패치 2025. 1. 29. 오버워치2 패치 노트-2025.1.22 푸른 뱀의 해 시즌 이벤트푸른 뱀의 해인 설날을 맞아 오버워치 2에서 전략과 은신, 기술이 한데 어우러진 즐거운 게임 모드, 꼭꼭 숨어라와 함께 현상금 사냥꾼, 깃발 뺏기를 즐기며 푸른 뱀의 해를 기념해 보세요. 이벤트 도전 과제를 완료하고 설날의 기쁨과 활기를 담은 설날 테마 꾸미기 아이템 등 특별한 보상을 획득하세요. 더 빠르게 상대를 제압하고, 최후의 생존자가 될 기회를 놓치지 마세요! 2025 발렌타인 데이다시 돌아온 사랑은 화살을 타고 게임 모드에서 사랑을 향해 조준하고 그 속으로 다시금 빠져보세요. 이 팀 데스매치에서는 네 명의 큐피드 한조로 구성된 팀이 서로 대결을 펼칩니다! 늘 주위를 살피고 조심하세요. 모든 플레이어가 한조의 갈래 화살 기술을 사용할 수 있으니, 구석에 숨었다고 안심하면 .. 오버워치/패치 2025. 1. 22. 오버워치2 패치 노트-2025.1.8 영웅 밸런스 업데이트이 영웅 밸런스 업데이트는 기본 게임 모드에만 적용되며 6대6 체험에는 적용되지 않습니다. 돌격영웅 해저드날카로운 저항:피해 감소 효과가 75%에서 65%로 감소했습니다.지속 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다. 공격영웅 소전레일건:에너지 감소가 시작되기까지 걸리는 시간이 12초에서 9초로 감소했습니다. 위도우메이커죽음의 입맞춤:저격 사격이 이제 전반적인 투사체 크기 증가 효과에 영향을 받지 않습니다. 오버워치/패치 2025. 1. 8. 오버워치2 패치 노트 (6v6 체험모드)-2024.12.18 6대6 체험 - 2-2-2 역할 고정6대6 체험은 12월 18일부터 1월 7일까지 일반전 메뉴에서 플레이할 수 있습니다.이 모드에서는 돌격 영웅 2명, 공격 영웅 2명, 지원 영웅 2명으로 구성되는 역할 고정 규칙을 사용합니다.전장 선택과 게임플레이는 빠른 대전 규칙을 따릅니다. 체험 모드 변경 사항6대6 형식 수용을 위해, 6대6 형식에서 능력을 더 잘 펼칠 수 있도록 여러 영웅의 밸런스를 조정했습니다. 이 변경 사항은 해당 모드에만 적용되며, 12월 11일 패치의 가장 최근 영웅 밸런스를 기준으로 조정됩니다. 일반기본 생명력 재생 타이머가 5초에서 7초로 증가했습니다. 돌격영웅돌격 역할 지속 능력밀쳐내기와 치명타 피해 감소가 제거되었습니다.더 이상 생명력에 영향을 주지 않습니다.이제 궁극기 충전량만 .. 오버워치/패치 2024. 12. 18. 오버워치2 패치 노트-2024.12.17...해저드/소전 핫픽스 밸런스 업데이트영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2024년 12월 11일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다. 영웅 밸런스 변경돌격해저드가시 소나기:궁극기 비용이 13% 증가했습니다. 공격소전레일건:기본 발사 속도가 16에서 15로 감소했습니다. 분열 사격:이제 에너지를 생성하지 않습니다. 오버클럭:에너지 충전율이 초당 120에서 100으로 감소했습니다. 긴급 밸런스 패치 진행... 수석 디자이너, 소전과 해저드 너프된 이유 언급오버워치 2의 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨이 17일(화) 영웅 밸런스 패치에 대한 소식을 전했다. 그는 자신의 SNS를 통해 밸런스 조정에 대한 세부 사항과 각 역할군에 대한 현 상황을 공유했다. overwatch-kor.tistory.com 오버워치/패치 2024. 12. 17. 오버워치2 패치 노트-2024.12.11 영웅 업데이트 공격 역할 지속 능력약화 효과 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.치유 감소 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다. 전역 투사체 크기 보너스대형 히트스캔 범위가 0.08미터에서 0.07미터로 감소했습니다.소형 히트스캔 범위가 0.05미터에서 0.04미터로 감소했습니다.대형 투사체 범위가 0.15미터에서 0.12미터로 감소했습니다.개발자의 의견: 공격 역할의 지속적인 위협을 더욱 의미 있게 만들기 위해 전투 중 생명력 치유 속도를 늦춰 지속 능력의 위력을 높였습니다. 동시에 적중률과 이동 시간이 긴 투사체의 적중 확률을 약간 낮췄습니다. 돌격 둠피스트 [너프]지진강타:충격파 사거리가 18미터에서 15미터로 감소했습니다.재사용 대기시간이 6초에서 6.5초로 증가했습니다.개발자의 의견:.. 오버워치/패치 2024. 12. 11. 오버워치 2 패치 노트-2024.11.27 버그 수정 일반브리기테 및 캐서디의 영웅 연마 코스가 이용 불가가 되던 문제를 수정했습니다. 이제 다시 플레이할 수 있습니다.스톡홀름 석양 프로필 카드와 관련된 문제를 수정했습니다.이전 업데이트로 수정 완료됨 - 일부 플레이어에게 일부 영웅의 1인칭 기본 발사 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다. 오버워치/패치 2024. 11. 29. 오버워치 2 13시즌 패치 노트-2024.11.13 오버워치 : 클래식11월 13일부터 3주 동안 진행하는 이번 이벤트에서는 신규 및 기존 오버워치 팬 모두 시간을 거슬러 올라가 스릴 넘치는 오버워치의 시작을 경험할 수 있습니다. 상징적인 전장을 다시 방문해 과거의 기술을 갖춘 원작 영웅을 플레이하고, 제한 없이 팀을 구성하여 6대6으로 펼쳐지는 혼란스러운 재미를 느껴보세요! 영웅 업데이트돌격영웅 둠피스트 [버프]로켓펀치 :벽 충돌에 필요한 각도가 44도에서 55도로 증가했습니다.파멸의 일격 :궁극기 비용이 8% 감소했습니다.공중에서 초당 치유량이 75에서 90으로 증가했습니다.개발자의 의견 : 벽 충돌이 더 쉽게 일어나게끔 로켓 펀치를 조정하면 벽을 따라 미끄러지는 적이 줄어들 것입니다. 정커퀸 [너프]톱니칼 : 기본 투사체 크기가 0.2미터에서 0.. 오버워치/패치 2024. 11. 13. 오버워치 2:해킹 - '2회 제한모드' 패치노트-2024.11.06 '2회 제한 (Limit 2)' 실험모드 도입 11월 7일부터 11월 11일까지 역할 제한과 중간 매치 유연성을 갖춘 새로운 5v5 방식에 도전해보세요! '빠른 대전 해킹 - 2회 제한'는 각 역할을 최대 두 명으로 제한하여 팀이 전략을 새롭게 구상하도록 도전합니다. 이 모드는 자유모드에서의 자유로움과 역할 슬롯 제한의 구조를 결합해 팀 밸런스를 조절하며, 독특한 전술적 선택을 강화합니다. 게임 중에도 역할을 변경하면서 새로운 팀 역학을 정의하고, 자유모드에서 한계에 도전하세요! '2회 제한'은 빠른 대전 자유모드를 대신합니다.각 역할(탱커, 딜러, 지원)은 선착순으로 두 자리씩 제한되며, 팀원은 이를 초과할 수 없습니다.탱커 영웅들은 역할 대기열의 HP 패시브 없이 플레이하게 됩니다.역할이 두 명으로.. 오버워치/패치 2024. 11. 8. 오버워치2, 13시즌 '정켄슈타인의 실험실' 패치노트-2024.10.29 정켄슈타인의 실험실지난 몇 주 동안, 저희는 모든 분이 정켄슈타인의 실험실에서 다양한 돌연변이를 실험하고 플레이하는 모습을 즐겁게 바라보았습니다. 이 특정 기간 이벤트의 마지막 주가 시작되는 지금, 각 라운드 시작 전 영웅들이 받을 수 있는 다양한 돌연변이에 약간의 조정을 적용하려 합니다. 정켄슈타인의 실험실은 11월 5일까지 아케이드에서 계속 플레이할 수 있습니다. 돌격영웅 D.Va역부스트 :부스터 충돌이 치유를 차단하는 약화 효과에 더해 추가 피해도 주던 문제를 수정했습니다. 탈출구는 없다 :무기 공격력 증가량이 100%에서 75%로 감소했습니다. 오리사야간 비행 :수호의 창 시전 중 오리사가 자유롭게 비행할 수 있으며 이동 속도가 15% 증가합니다. (변경 전: 10%) 메가 괴물 :20% 느려졌.. 오버워치/패치 2024. 11. 1. 오버워치2, 13시즌 패치노트-2024.10.29 오버워치2 13시즌 패치노트 2.13.0.1 (2024년 10월 29일) 경쟁전 업데이트13시즌부터 자유 경쟁전에서는 넓은 그룹, 좁은 그룹 그리고 솔로 플레이어를 같은 매칭 풀에서 매칭이 진행된다. 이는 자유 경쟁전에서 그룹 크기와 관계없이 긴 대기 시간을 줄이기 위한 조치로 향후 업데이트에서 넓은 그룹 매칭 UI 수정과 알림 UI를 자유 경쟁전에서 제거할 예정이다.영웅 업데이트돌격 오리사 [너프]일반:기본 생명력 증가. 125 → 175기본 방어력 감소. 350 → 300 수호의 창:피해량 감소. 80 → 70 방어강화:융합 기관포 과열 생성 삭제. 라마트라 [조정]응징(네메시스 형태):방벽을 다시 관통할 수 있는 대신, 방벽에 치명타 피해를 입히지 않음. 레킹볼 [버프]4연장 기관총:탄약 증가. 8.. 오버워치/패치 2024. 10. 30. 오버워치2, 13시즌 영웅 밸런스 패치-2024.10.22 핫픽스 밸런스 업데이트2024년 10월 16일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용가능. 영웅 업데이트공격영웅 솜브라위치변환기(Translocator) :재사용 대기시간 감소. 7초 → 6초 오버워치/패치 2024. 10. 25. 이전 1 2 다음