오버워치 2 리테일 패치 노트 – 2025년 4월 25일
핫픽스 밸런스 업데이트
이번 업데이트는 영웅 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 4월 22일 패치 이후 생성된 리플레이 코드는 여전히 유효합니다.
영웅 밸런스 업데이트
공격
프레야 (Freja)
- 재빠른 돌진 (Quick Dash) : 재사용 대기시간: 4.5초 → 3.5초로 감소
- 상승기류 (Updraft) : 재사용 대기시간 : 12초 → 10초로 감소
스타디움 모드 업데이트
탱커
D.Va
생존 아이템 – 주인공 보정(희귀)
- 빔 피해 감소율: 30% → 65%로 증가
개발자 코멘트: 모든 영웅이 자신을 카운터하는 상대에게 대처할 수 있기를 바라는 마음에서, 자리야의 빔 피해에 대한 D.Va의 저항력을 강화했습니다.
공격
캐서디
- 피해 및 치유로 획득하는 재화 비율: 50% → 40%로 감소
개발자 코멘트:모든 영웅은 딜링 및 치유를 통해 고유한 비율로 스타디움 재화를 획득합니다.캐서디는 이 비율이 너무 높게 설정되어 있어, 지속적으로 MVP를 차지하거나 후반 아이템을 빠르게 구매할 수 있는 상태였습니다.
아이템 업데이트
무기 아이템
회수 산탄 (특급)
- 탄약 회복 확률: 40% → 50%로 증가
- 방벽에 대한 추가 피해: 25% → 30%로 증가
개발자 코멘트: 라인하르트와 자리야가 좋은 성과를 내고 있어, 강력한 방벽을 상대할 수 있도록 아이템 성능을 강화했습니다.
볼스카야 군수품 (특급)
- 최대 생명력 100당 무기 피해 증가량: 3% → 5%로 증가
- 추가 피해 한도치: 15% → 20%로 증가
개발자 코멘트: 탱커들이 가끔 너무 단단하게 느껴질 때가 있습니다. 볼스카야 군수품은 투자 대비 효율이 떨어졌기 때문에, 구매 가치가 있는 아이템이 될 수 있도록 성능을 소폭 강화했습니다.
생존 아이템
강철 눈 (희귀)
- 크리티컬 피해에 대한 피해 감소율: 15% → 20%로 증가
개발자 코멘트: 폭딜 빌드를 상대할 수 있도록 방어적인 도구를 강화하기 위한 조치입니다.
강화 티타늄 (희귀)
- 실드 보유 중 능력 피해 저항율: 10% → 15%로 증가
개발자 코멘트: 아이언 아이즈와 마찬가지로, 폭딜 빌드 대응 수단으로 강화하였습니다.
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버그 수정
일반
- 팀 전체가 퇴장해 조기 종료된 경쟁전에서 경쟁 포인트가 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 추가 생명력이 일반 피해보다 먼저 소모되는 문제를 수정했습니다. (영웅이 받은 총 피해가 추가 생명력을 초과할 경우에도 추가 생명력이 먼저 사라지는 문제)
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