주말 기간 한정모드로 진행된 "더 빠른대전(Quicker Play)"은 유저에게 새로운 경험을 제공할 것으로 예상했지만, 유저들은 그다지 만족하지 않는 분위기이다.
더 빠른대전이란 지난 13일(토)부터 15일(월)까지 기간한정으로 진행된 이벤트로 빠른 점령 및 화물속도, 리스폰 시간 단축 등 전반적으로 기존 빠른대전 모드보다 훨씬 빠른 게임플레이를 경험할 수 있는 모드이다.
더 빠른대전을 플레이한 한 유저는 "첫 한타싸움을 이긴 팀이 승리할 가능성이 90%이고, 게임 도중 영웅을 교체할 경우 궁극기를 채우기 힘들 것입니다." 라고 말했다.
또 한 유저는 "나는 더 빠른대전을 싫어합니다. 첫 한타 싸움에서 패하면 다시 기회가 올 가능성이 없습니다. 승리를 해도 만족감이란 없고, 오히려 기분이 나쁘게 느껴집니다." 라며 불편한 기색을 내비쳤으며, 이에 동의한 또 한 유저는 "팀 전략이나 시너지를 갖출 시간이 전혀 없습니다. 한타 싸움에서 패하면 남은 15% 승리 확률이라도 얻기 위해서 치열하게 싸울 수 밖에 없으며, 여기서 기동성 없는 영웅은 쓸모없다고 생각합니다." 라고 말했다.
더 빠른대전 모드에 대한 커뮤니티의 종합적인 평가는 "확실한 실패작" 으로 귀결되는 분위기이다.
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