오버워치/패치

오버워치 패치 노트-2026.2.25

플레이아레나-오버워치 2026. 2. 25.

오버워치 패치 노트 - 2026년 2월 25일

 

영웅 밸런스 변경 사항

도미나 (너프)

판옵티콘(궁극기)

  • 비용 12% 증가. 

 

안란 (버프)

맹염질주 (좌Shift)

  • 재사용 대기시간이 8.5초에서 8초로 감소.

춤추는 불꽃 (E)

  • 활성화 중 이동할 수 있는 거리가 1.5m에서 2.25m로 증가.

 

엠레 (버프)

합성 점사 소총 (기본무기)

  • 피해량이 20에서 22로 증가.

 

벤데타 (너프)

팔라틴 팽 (기본무기)

  • 내려치기(오버헤드 스윙) 피해가 130에서 120으로 감소.
  • 버그 수정 – 내려치기 사용 중 하강하면서 발동할 때, 이제 수평 넉백의 영향을 받도록 수정.

 

제트팩 캣 (너프)

보조특전 – 발톱 꺼내기

  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가.

주요특전 – 영역 본능

  • 피해 증가량이 50%에서 33%로 감소.

 

미즈키 (버프)

결계 성역 (궁극기)

  • 지속 시간이 6초에서 7초로 증가.

 

버그 수정

일반

  • 게임 내에서 때때로 매력: 76 스킨의 텍스처가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 아나의 '몽롱함' 파워가 예술적 수면총 및 전술 소총으로 인해 잘못 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 제트팩 캣과 여러 영웅의 속박 애니메이션과 관련된 사소한 문제들을 수정했습니다.
  • 숨은 제트팩 캣의 조준 보조 강도 및 기준치 설정과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭 시점에서 벤데타의 검 투척 애니메이션과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 미즈키가 기절한 상태에서도 종이 인형 분신술을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시의 지속 능력 치유량과 관련된 문제를 수정했습니다.

 

스타디움

  • 라운드가 전환된 후 스타디움 UI가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 벤데타가 궁극기 충전량이 부족한 상태로 궁극기를 여러 번 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 벤데타가 '과부하 일격' 파워를 사용하는 동안 궁극기 충전을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 프레야가 '잔열' 파워를 사용할 때 올가미 사격의 시각 효과가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
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