오버워치 패치 노트 - 2026년 2월 25일
영웅 밸런스 변경 사항
도미나 (너프)
판옵티콘(궁극기)
- 비용 12% 증가.
안란 (버프)
맹염질주 (좌Shift)
- 재사용 대기시간이 8.5초에서 8초로 감소.
춤추는 불꽃 (E)
- 활성화 중 이동할 수 있는 거리가 1.5m에서 2.25m로 증가.
엠레 (버프)
합성 점사 소총 (기본무기)
- 피해량이 20에서 22로 증가.
벤데타 (너프)
팔라틴 팽 (기본무기)
- 내려치기(오버헤드 스윙) 피해가 130에서 120으로 감소.
- 버그 수정 – 내려치기 사용 중 하강하면서 발동할 때, 이제 수평 넉백의 영향을 받도록 수정.
제트팩 캣 (너프)
보조특전 – 발톱 꺼내기
- 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가.
주요특전 – 영역 본능
- 피해 증가량이 50%에서 33%로 감소.
미즈키 (버프)
결계 성역 (궁극기)
- 지속 시간이 6초에서 7초로 증가.
버그 수정
일반
- 게임 내에서 때때로 매력: 76 스킨의 텍스처가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 아나의 '몽롱함' 파워가 예술적 수면총 및 전술 소총으로 인해 잘못 취소되던 문제를 수정했습니다.
- 제트팩 캣과 여러 영웅의 속박 애니메이션과 관련된 사소한 문제들을 수정했습니다.
- 숨은 제트팩 캣의 조준 보조 강도 및 기준치 설정과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 3인칭 시점에서 벤데타의 검 투척 애니메이션과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 미즈키가 기절한 상태에서도 종이 인형 분신술을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 메르시의 지속 능력 치유량과 관련된 문제를 수정했습니다.
스타디움
- 라운드가 전환된 후 스타디움 UI가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 벤데타가 궁극기 충전량이 부족한 상태로 궁극기를 여러 번 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 벤데타가 '과부하 일격' 파워를 사용하는 동안 궁극기 충전을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 프레야가 '잔열' 파워를 사용할 때 올가미 사격의 시각 효과가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
반응형
'오버워치 > 패치' 카테고리의 다른 글
| 오버워치 패치 노트-2026.3.11 (0) | 2026.03.11 |
|---|---|
| 오버워치 패치 노트-2026.2.26 (0) | 2026.02.26 |
| 오버워치 패치 노트-2026.2.14 (0) | 2026.02.17 |
| 오버워치2 패치 노트-2026.1.8 (0) | 2026.01.09 |
| 오버워치2 패치 노트-2025.12.18 (0) | 2025.12.20 |

댓글