영웅 밸런스 업데이트
이번 핫픽스는 최신 영웅 6명에 대한 소규모 조정을 포함합니다. 이번 변경 사항은 기술의 반응성, 일관성 향상과 실전 플레이에서 확인된 일부 과도한 요소를 조정하는 데 초점을 두었습니다. 계속해서 성능을 모니터링할 예정이며, 필요할 경우 미드시즌 패치에서 더 큰 업데이트를 진행할 예정입니다.
도미나
방벽 배열
- 방벽 패널 체력이 250에서 225로 감소.
안란
주작의 부채 (기본 발사)
- 적중 피해가 20에서 22로 증가.
불난 데 부채질 (보조 발사)
- 적중 피해가 이제 방어구(아머) 피해 경감에 대해 빔 피해로 계산됨.
(아머에 사용 시 30%만 감소됨.)
맹염 질주 (좌Shift)
- 이제 근접 공격으로 취소 가능.
점화 - 패시브
- 화상 지속 시간이 3초에서 4초로 증가.
엠레
합성 점사 소총 – 정조준
- 피해 감소 시작/종료 거리가 30~45m에서 35~50m로 증가.
사이버 파편 수류탄
- 폭발 피해 최소 반경이 1.25m에서 2m로 증가.
제트팩 캣
정신 없는 비행 (우클릭)
- 에너지 재생 속도가 30에서 25로 감소.
미즈키
영혼 수리검 (기본 무기)
- 시전 시간이 0.1초에서 0.025초로 감소.
- 회복 시간이 0.7초에서 0.75초로 증가.
치유의 삿갓 (우클릭)
- 사거리가 25m에서 30m로 증가.
- 기본 소프트 타겟팅 범위가 8도에서 10도로 증가.
궁극기
- 궁극기 비용이 7% 증가.
- 시전 시 즉시 100의 치유를 제공하도록 변경.
벤데타
착취의 강타 – 보조특전
- 생명력 흡수가 40%에서 30%로 감소.
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