오버워치/패치

오버워치 패치 노트-2026.2.14

플레이아레나-오버워치 2026. 2. 17.

영웅 밸런스 업데이트

이번 핫픽스는 최신 영웅 6명에 대한 소규모 조정을 포함합니다. 이번 변경 사항은 기술의 반응성, 일관성 향상과 실전 플레이에서 확인된 일부 과도한 요소를 조정하는 데 초점을 두었습니다. 계속해서 성능을 모니터링할 예정이며, 필요할 경우 미드시즌 패치에서 더 큰 업데이트를 진행할 예정입니다.

 

도미나

방벽 배열

  • 방벽 패널 체력이 250에서 225로 감소.

 

안란

주작의 부채 (기본 발사)

  • 적중 피해가 20에서 22로 증가.

불난 부채질 (보조 발사)

  • 적중 피해가 이제 방어구(아머) 피해 경감에 대해 빔 피해로 계산됨.
    (아머에 사용 시 30%만 감소됨.)

맹염 질주 (Shift)

  • 이제 근접 공격으로 취소 가능.

점화 - 패시브

  • 화상 지속 시간이 3초에서 4초로 증가.

 

엠레

합성 점사 소총 – 정조준

  • 피해 감소 시작/종료 거리가 30~45m에서 35~50m로 증가.

사이버 파편 수류탄

  • 폭발 피해 최소 반경이 1.25m에서 2m로 증가.

 

제트팩

정신 없는 비행 (우클릭)

  • 에너지 재생 속도가 30에서 25로 감소.

 

미즈키

영혼 수리검 (기본 무기)

  • 시전 시간이 0.1초에서 0.025초로 감소.
  • 회복 시간이 0.7초에서 0.75초로 증가.

치유의 삿갓 (우클릭)

  • 사거리가 25m에서 30m로 증가.
  • 기본 소프트 타겟팅 범위가 8도에서 10도로 증가.

궁극기

  • 궁극기 비용이 7% 증가.
  • 시전 시 즉시 100의 치유를 제공하도록 변경.

 

벤데타

착취의 강타 – 보조특전

  • 생명력 흡수가 40%에서 30%로 감소.
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