레딧 r/Competitiveoverwatch 커뮤니티에 한 유저가 “3인칭 카메라 시점에서 적중 판정이 두 번 적용되는 현상”을 설명하며 논쟁이 일고 있다. 게시자는 영상을 바탕으로 자신의 주장과 경험을 정리해 공유했다.
u/supereuphonium is right, there are 2 checks for hits with the 3rd person camera
byu/SammyIsSeiso inCompetitiveoverwatch
해당 유저는 “우리가 3인칭 모드에서 볼 수 있는 ‘고스트 히트박스’는 카메라 시야의 오른쪽 방향에 생기는 판정이며, 이는 1인칭 시야와 관계없이 발생한다”고 설명했다. 그와 동시에 그는 “조준선이 타깃에 정확히 맞춰져 있어도, 실제로는 1인칭 시점과 3인칭 시점에서 별도의 판정이 이루어지는 두 번째 체크가 있다”고 주장했다.
이런 현상은 목표와의 거리가 가까울수록 더욱 두드러진다고 한다. 유저는 영상 시작부에서 두 개의 히트박스를 동시에 맞히는 장면을 보여주며 “하나는 캐릭터의 시선 기준, 또 하나는 3인칭 카메라 기준”이라고 설명했다.
전반적으로, 많은 유저가 이 시스템을 ‘불공정한 요소’로 지적하며, 특히 3인칭 모드 사용 중인 이용자들에게 불리한 점이 개선되어야 한다는 목소리가 높다.
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