
오버워치 1시즌에서 게임의 핵심 전투 구조가 개편된다.
돌격, 공격, 지원으로 나뉘던 기존 역할 체계가 세부적인 ‘하위 역할(Sub-role)’ 시스템으로 확장되며, 각 하위 역할에는 고유한 지속 능력이 부여된다. 이번 개편은 영웅 간 정체성을 더욱 명확히 하고, 팀 조합과 전투 양상을 보다 전략적으로 변화시키는 것을 목표로 한다.
Tank, Damage, and Support Roles are getting brand new passives with Sub-Roles 💪 #OWSpotlight2026 pic.twitter.com/50PpZJagir
— Overwatch (@PlayOverwatch) February 4, 2026
돌격 역할
● 투사

받는 치명타 피해가 감소하며, 치명상을 입은 상태에서는 이동 속도가 증가한다.
대상 영웅 : 마우가, 오리사, 로드호그, 자리야
크리티컬 경감율 : 25%
이동 속도 상승 : 20%
● 개시자

공중에 있는 동안 소량의 생명력을 회복한다.
대상 영웅 : D.Va, 둠피스트, 윈스턴, 레킹볼
필요 체공시간 : 0.8초
총회복량 : 50
치유 지속시간 : 2초
● 강건한 자

받는 밀쳐내기 및 감속 효과가 감소한다.
대상 영웅 : 도미나, 해저드, 정커퀸, 라마트라, 라인하르트, 시그마
넉백 경감율 : 40%
슬로우 경감율 : 40%
공격 역할
● 명사수

치명타 적중 시 이동 기술의 재사용 대기시간이 감소한다.
대상 영웅 : 애쉬, 캐서디, 한조, 소전, 위도우메이커
쿨다운 단축 : 치명타 적중시 0.75%
● 측면 공격가

생명력 팩으로 회복하는 생명력의 양이 증가한다.
대상 영웅 : 안란, 겐지, 리퍼, 트레이서, 벤데타, 벤처
추가 회복량 : 75
● 전문가

적 처치 시 일정 시간 동안 재장전 속도가 증가한다.
대상 영웅 : 바스티온, 엠레, 정크랫, 메이, 솔저: 76, 시메트라, 토르비욘
재장전 속도 증가 : 50%
지속 시간 : 3초
● 수색가

생명력이 절반 이하인 적에게 피해를 주면 벽 너머에서도 해당 적을 탐지할 수 있다.
대상 영웅 : 에코, 프레야, 파라, 솜브라
적 탐지 가능 시간 : 5초
지원 역할
● 전술가

궁극기 사용 이후에도 유지되는 추가 궁극기 충전량을 획득한다.
대상 영웅 : 아나, 바티스트, 제트팩 캣, 루시우, 젠야타
추가 궁극기 충전량 획득 : 25%
추가 궁극기 충전 획득률 저하 : 100%를 넘는 동안 -25%
● 의무병

무기를 사용해 아군을 치유할 경우 자신도 함께 치유된다.
대상 영웅 : 키리코, 라이프위버, 메르시, 모이라
자가 치유량 : 아군 치유량의 25%
● 생존 전문가

이동 기술 사용 시 지속 체력 재생 효과가 활성화된다.
대상 영웅 : 브리기테, 일리아리, 주노, 미즈키, 우양
지속시간 : 0.25초
이번 하위 역할 시스템은 시즌 1부터 적용되며, 개발진은 이를 통해 영웅 선택의 의미를 강화하고, 역할별 플레이 경험을 보다 뚜렷하게 구분하겠다는 계획을 밝혔다.
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