오버워치 리테일 패치 노트 - 2026년 4월 24일
밸런스 핫픽스 업데이트
이 패치는 밸런스 핫픽스 업데이트입니다.
2026년 4월 14일 패치 이후의 리플레이 코드들은 여전히 사용 가능합니다.
영웅 밸런스 업데이트
이 변경 사항들은 2시즌 시작 이후 의도보다 더 크게 승률이 떨어진 영웅들을 다시 조정하는 것을 목표로 합니다.
우리는 이번 시즌에 조정된 기동성 중심 영웅들을 계속 모니터링하고 있으며, 이는 시즌 중반 업데이트 방향을 결정하는 데 참고될 예정입니다.
우리의 초점은
- 영웅이 플레이할 때도, 상대할 때도 재미있고 유효하게 느껴지도록 하면서
- 동시에 기동성 문제를 해결하는 목표를 유지하는 것입니다.
로드호그
사슬 갈고리
- 쿨다운 감소: 8초 → 7초
솜브라
은신
- 피해로 드러났을 때 이동 속도 감소량 완화: 50% → 33%
벤데타
- 체력 증가: 175 → 200
(총 체력: 250 → 275)
주요 버그 수정
미즈키
종이 인형 분신술
- 적이 [종이 인형 분신술] 시작 지점 위에 서서 미즈키의 귀환을 방해할 수 없도록 수정
버그 수정
일반
- 이전 업데이트에서 커스텀 키 설정이 저장되지 않던 문제 수정
- 이전 업데이트에서 닌텐도 스위치 2 프레임 제한이 의도보다 낮게 설정되던 문제 수정
- 이전 업데이트에서 리퍼의 [방아쇠 손가락] 특전이 의도치 않은 애니메이션 캔슬을 가능하게 하던 문제 수정
- 이전 업데이트에서 시에라의 [단단한 손아귀] 특전이 [진동 폭약]에 쿨다운 감소를 잘못 적용하던 버그 수정
- 이전 업데이트에서 메르시의 [두 배 투여] 특전이 [빠른 치유]의 치유 감소를 올바르게 적용하지 않던 문제 수정
반응형
'오버워치 > 패치' 카테고리의 다른 글
| 오버워치 패치 노트-2026.04.29 (0) | 2026.04.29 |
|---|---|
| 오버워치 패치 노트 (스타디움)-2026.04.24 (1) | 2026.04.25 |
| 오버워치 패치 노트-2026.4.18...시에라 밸런스 패치 (0) | 2026.04.18 |
| 오버워치 패치 노트-2026.4.15 (0) | 2026.04.15 |
| 오버워치 1시즌 논란 ‘FPS 저하’…블리자드 긴급 패치 배포 (0) | 2026.04.03 |

댓글