오버워치/패치

오버워치 패치 노트-2026.4.24.

플레이아레나-오버워치 2026. 4. 24.

오버워치 리테일 패치 노트 - 2026 4 24

 

밸런스 핫픽스 업데이트

이 패치는 밸런스 핫픽스 업데이트입니다.

2026년 4월 14일 패치 이후의 리플레이 코드들은 여전히 사용 가능합니다.

 

 

영웅 밸런스 업데이트

이 변경 사항들은 2시즌 시작 이후 의도보다 더 크게 승률이 떨어진 영웅들을 다시 조정하는 것을 목표로 합니다.

 

우리는 이번 시즌에 조정된 기동성 중심 영웅들을 계속 모니터링하고 있으며, 이는 시즌 중반 업데이트 방향을 결정하는 데 참고될 예정입니다.

 

우리의 초점은

  • 영웅이 플레이할 때도, 상대할 때도 재미있고 유효하게 느껴지도록 하면서
  • 동시에 기동성 문제를 해결하는 목표를 유지하는 것입니다.

 

로드호그

사슬 갈고리

  • 쿨다운 감소: 8초 → 7초

 

솜브라

은신

  • 피해로 드러났을 때 이동 속도 감소량 완화: 50% → 33%

 

 

벤데타

  • 체력 증가: 175 → 200
    (총 체력: 250 → 275)

 

주요 버그 수정

미즈키

종이 인형 분신술

  • 적이 [종이 인형 분신술] 시작 지점 위에 서서 미즈키의 귀환을 방해할 수 없도록 수정

 

 

버그 수정

일반

  • 이전 업데이트에서 커스텀 키 설정이 저장되지 않던 문제 수정
  • 이전 업데이트에서 닌텐도 스위치 2 프레임 제한이 의도보다 낮게 설정되던 문제 수정
  • 이전 업데이트에서 리퍼[방아쇠 손가락] 특전이 의도치 않은 애니메이션 캔슬을 가능하게 하던 문제 수정
  • 이전 업데이트에서 시에라[단단한 손아귀] 특전이 [진동 폭약]에 쿨다운 감소를 잘못 적용하던 버그 수정
  • 이전 업데이트에서 메르시[ 투여] 특전이 [빠른 치유]의 치유 감소를 올바르게 적용하지 않던 문제 수정
반응형

facebook twitter kakaoTalk kakaostory naver band

댓글

추천 글