오버워치/패치

오버워치2 패치 노트-2025.10.15

플레이아레나-오버워치 2025. 10. 15.

일반 업데이트

영웅 숙련 모드 (Hero Mastery Mode)

  • 영웅 숙련 모드 및 코스는 더 이상 플레이할 수 없습니다.

 

개발자 코멘트: 빠른대전, 경쟁전, 스타디움, 그리고 새로운 플레이 방식에 더 많은 시간과 노력을 투자하기 위해, 오랫동안 주목받지 못한 기존 게임 모드에 대한 집중도를 줄이려 합니다. 이에 따라, 영웅 숙련 코스를 종료하기로 결정했습니다.

 

팀 텍스트 대화

  • 새 옵션이 추가됨: [설정 → 소셜 → 텍스트 대화]
  • 기존 텍스트 채팅 채널(귓속말/그룹//매치)의 색상을 개별 설정할 수 있음. 기본값은 기존 색상 유지.
  • Comms/Pings(의사소통/)의 색상도 설정 가능.
  • 각 텍스트 채팅 채널을 탭으로 전환할 때, 채널 변경을 시각적으로 보여주는 새로운 표시 요소 추가.

 

영웅 업데이트

개발자 코멘트: 이번 패치는 18시즌 특전 리프레시 이후의 밸런스 조정에 중점을 두었습니다. 픽률, 게임플레이 데이터, 그리고 플레이어 피드백을 기반으로, 각 특전 선택이 의미 있고 공정하면서도 모든 영웅에게 효과적으로 느껴지도록 조정했습니다.

 

돌격

둠피스트

개발자 코멘트: [파워 블락]은 특정 상황에서 둠피스트를 제압하기 어렵게 만들었습니다. 이번 변경은 피해 감소량을 약간 줄여 상대가 더 쉽게 압박할 수 있도록 하면서도 둠피스트의 흐름은 유지했습니다.
  • 파워 블락
    • 피해 감소량이 80% → 75%로 감소.
  • 여진 – 주요 특전
    • 둔화 지속시간이 1.5초 → 2초로 증가.
    • 둔화량이 30% → 40%로 증가.

 

해저드

  • 무정부 광신자 – 보조 특전
    • 생명력 흡수 비율이 25% → 30%로 증가.

 

정커퀸

  • 광분돌진 (Rampant Charge) – 보조 특전
    • 더 이상 모든 재사용 대기시간을 초기화하지 않음.
    • 대신 모든 재사용 대기시간을 6초 감소시킴.

 

마우가

개발자 코멘트: [케이지 혈투]는 강력한 궁극기지만, 충전 속도가 다소 느렸습니다. 균형을 유지하면서도 더 자주 사용할 수 있도록 궁극기 비용을 약간 줄였습니다.
  • 궁극기 비용 6% 감소
  • 전투 연료 – 주요 특전
    • 최대 추가 생명력이 100 → 150으로 증가.
    • 치명타 시 부여되는 추가 생명력이 2 → 3으로 증가.

 

라인하르트

  • 방벽 재충전 – 보조 특전
    • 방벽 재생 속도가 150 → 200으로 증가.

 

레킹볼

  • 적응형 방벽– 주요 특전
    • 더 이상 추가 생명력을 소모하지 않음.
    • 시각적 크기가 자리야의 방벽 크기와 동일하게 조정됨.

 

공격

캐서디

  • 공평한 승부 – 보조 특전
    • 초당 회복량이 20 → 30으로 증가.

 

프레야

  • 가혹한 포화 – 주요 특전
    • 반환 탄약 수가 4 → 8로 증가.

 

메이

  • 빙결 추진력 – 보조 특전
    • 이제 빙벽과 재사용 대기시간을 공유하지 않음.
    • 재사용 대기시간이 6초 → 10초로 증가.

 

리퍼

개발자 코멘트: [그림자 점멸]의 추가로 리퍼의 진입 및 이탈 능력이 지나치게 안정적이었습니다. 생존력을 낮추기 위해 [망령화]의 이동 속도를 줄이고, 그림자 점멸을 주요 특전으로 이동시켰습니다. 대신 선택한 플레이어에게 이동성 옵션을 제공하기 위해 새로운 보조 특전인 잔존하는 망령(Lingering Wraith)을 추가했습니다.

 

  • 망령화
    • 활성화 중 이동 속도가 50% → 40%로 감소.
  • 그림자 점멸
    • 보조 특전 → 주요 특전으로 이동.
  • 게걸스러운 망령 – 주요 특전
    • 삭제됨.
  • 잔존하는 망령 (Lingering Wraith) – 보조 특전 [신규]
    • 망령화 종료 시 2초 동안 이동 속도 40% 증가.

 

트레이서

개발자 코멘트: [회상]은 [시간 역행] 직후 즉시 [점멸] 2회를 부여했습니다. 이번 변경으로 추가 [점멸]을 사용할 때 약간의 지연이 생기며, 연속 [점멸]을 제한하면서도 [회상]의 효율은 유지합니다.

 

  • 회상 – 주요 특전
    • 더 이상 점멸 2회 즉시 부여하지 않음.
    • 대신 시간 역행 후 3초 동안 점멸 재충전 속도를 150% 증가시킴.

 

위도우메이커

  • 추적 지뢰 – 주요 특전
    • 피해량이 25 → 50으로 증가.

 

지원

아나

  • 인간사냥꾼 – 주요 특전
    • 치명타 피해 배율이 1.5배 → 2배로 증가.

 

바티스트

  • 맹공의 파동 – 주요 특전
    • 이제 치유 파동의 치유 효과를 제거하지 않음.
    • 공격 속도 보너스가 30% → 25%로 감소.

 

일리아리

  • 태양의 섬광 – 주요 특전
    • 에너지 최대치 기준 자원 소모량이 100% → 50%로 감소.
    • 치유량이 소모된 에너지에 따라 증가하지 않음.
    • 폭발 치유량이 고정된 100으로 변경.

 

주노

개발자 코멘트: [궤도 광선]은 여전히 강력한 지원 궁극기지만, 충전 시간이 다소 느리게 느껴질 수 있습니다. 궁극기 충전 시간이 여전히 긴 편이지만, 다른 영웅들과의 균형을 맞추기 위해 약간 완화했습니다.

 

  • 궁극기 비용 8% 감소.

 

키리코

  • 여우걸음 – 주요 특전
    • 지속시간이 3초 → 2초로 감소.
  • 준비 단계 – 주요 특전
    • 지속시간이 2초 → 3초로 증가.

 

라이프위버

  • 생명직조 – 보조 특전
    • 산들걸음의 치유량이 20 → 30으로 증가.
  • 연꽃의 기운 – 주요 특전
    • 공격 속도 보너스가 25% → 30%로 증가.

 

우양

개발자 코멘트: 우양은 강력한 치유력과 피해량, 그리고 뛰어난 기동성을 갖춘 강력한 지원 영웅입니다. 생존력을 낮추기 위해 기본 체력을 줄였으며, [현무 지팡이]의 피해 구조를 약간 조정했습니다. 폭발 피해는 줄였지만, 직접 명중 시 피해는 보상했습니다.

 

  • 기본 체력 250 225로 감소.
  • 현무 지팡이
    • 폭발 피해 최대치가 70 → 60으로 감소.
    • 직접 명중 피해 최대치가 30 → 40으로 증가.
  • 범람 – 보조 특전
    • 치유 자원 생성량이 33% → 50%로 증가.
  • 균형 – 보조 특전
    • 지속 치유 효과가 40% → 30%로 감소.
  • 밀물과 썰물 – 주요 특전
    • 되돌아오는 파동의 치유량이 50% 감소.

 

반응형

facebook twitter kakaoTalk kakaostory naver band

댓글

추천 글